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CDPR与波兰设1800万基金 扶持本土游戏工作室

作者:华体会官网 时间:2022-07-28 00:18
本文摘要:波兰是东欧第二大游戏市场,次于其一家人兼任传统竞争对手俄罗斯。Newzoo此前的报导称之为该国游戏市场规模在2015年超过了4.08亿美元,同比快速增长了4.7%,从1990年代苏联解体之后,该地区的游戏从业从无到有,目前人数多达了2000人。在此过程中,波兰政府起着了十分关键的起到,2011年,当时的波兰总理Donald Tusk对造访的美国总统奥巴马赠送给了该国本土研发的游戏作品,目前波兰是全球第19大游戏市场。

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波兰是东欧第二大游戏市场,次于其一家人兼任传统竞争对手俄罗斯。Newzoo此前的报导称之为该国游戏市场规模在2015年超过了4.08亿美元,同比快速增长了4.7%,从1990年代苏联解体之后,该地区的游戏从业从无到有,目前人数多达了2000人。在此过程中,波兰政府起着了十分关键的起到,2011年,当时的波兰总理Donald Tusk对造访的美国总统奥巴马赠送给了该国本土研发的游戏作品,目前波兰是全球第19大游戏市场。今年4月底,波兰发售了1800万欧元(约合1.34亿元人民币)的项目用作游戏工作室的投资。

归功于《巫师3》的顺利,该国仅次于的游戏开发商CD Projekt与政府合作打造出该基金项目,CD Projekt的研发经理斯坦?贾思特(Stan Just)在一份邮件中回应,任何波兰公司有创新游戏都可以申请人,只要合乎项目的拒绝就可以。符合条件的资质还包括:开发商必需有50万波兰兹罗提(大约13万美元)到2000万兹罗提(大约51.78万美元)的支出;最低三年的项目时间规划;不能还包括业内研究和实验研发或者实验研发;外包者最低可申请人60%的成本费用;必需是波兰境内的工作室。

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另外,该项目既不是游戏孵化器也不是增税政策,和其他国家与地区对游戏开发者发售的政策有所不同,主要是期望协助游戏工作室在波兰显得更加强劲,并且共享来自研发领域投资的科学知识。贾思特说道,这个项目目的协助波兰游戏业提升竞争力,我们期望推展执着创新的游戏公司展开更加多创意,也希望新的公司开始更为具备创新的项目。该项目获取的是不能归还贷款,基于公司规模,研究类型以及运营可以给申请者派发40-80%左右的成本以及额外的协助,比如在会议或者杂志上共享科学知识等等,该项目是CD Projekt和其他波兰游戏公司几年前就开始的一个计划发展而来的结果。

贾思特说道,在2014年,我们与Techland、CI Games、11 bit工作室等几家著名波兰游戏研发公司合作,联合制订了波兰游戏条约。该条约正是我们提高本国游戏行业的经济环境,协助游戏公司创作高质量游戏的起点。我们期望追上美国或加拿大等国家兴旺发展的游戏市场,他们都获取各种形式的经济反对造福本国游戏行业。

在2015年,这个协商会沦为了波兰游戏协会,并且做到了可行性调查,向波兰政府申请人发动该项目,不过Just回应,他们并不是为了如出一辙任何一个地区的模式,欧洲各国政府近两年在游戏行业的反对力度都较为大,但波兰的基金项目并不是为了和其他地区攀比,而且他们必须做到的还有很多。贾思特说道,我们所有人都必需意识到,游戏市场目前在波兰GDP当中所占到的比例并不低,有人预测2015年大约只占到0.5%的比例。但另一方面,95%的游戏制作收益都来自海外,这些都是世界上的顶级游戏,比如《巫师3》是游戏史上获得年度游戏最少的,波兰市场未来有潜力快速增长到更加大规模,我指出波兰政府也自知这一点,这不会让我们一起更佳地挖出波兰游戏市场的潜力。

所以对于波兰的游戏公司们来说,这不是为了饲竞争对手,而是打造出下一个顺利的波兰游戏公司。


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